¿Cómo funcionan los niveles de almacenamiento de medios en la postproducción?

Con proyectos de producción de video que varían en tamaño y escala, no puedes abordar las necesidades de almacenamiento de medios con un enfoque de one-size-fits-all. Supongamos que eres editor en una boutique post house o productor de un equipo de producción de videos corporativos y está planeando un gran proyecto nuevo, uno con docenas de entrevistas, horas de imágenes ilustrativas y algunos gráficos en movimiento elegantes para arrancar. También grabarás con cámaras caras y de alta gama que entregarán archivos masivos. Tiene un plazo muy ajustado, por lo que necesitarás que varios editores trabajen en él de forma constante.
¿Alquilar o comprar almacenamiento? ¿Qué niveles de almacenamiento de media necesitas para que todo suceda y qué cantidad de cada nivel necesita? Pasar por un gran proyecto como este significa aprovechar ingeniosamente los diferentes niveles de almacenamiento de media a lo largo de las diversas etapas de postproducción.
TRES NIVELES DE ALMACENAMIENTO DE MEDIOS
Hay tres niveles principales de almacenamiento de medios:
- Online. Se trata de un almacenamiento multimedia rápido y de alto rendimiento para flujos de trabajo en tiempo real. Suele ser más caro y, por tanto, suele tener una capacidad limitada. (Piense en un almacenamiento SSD rápido).
- Nearline. El almacenamiento de medios Nearline es más lento pero tiene una mayor capacidad; los medios aún son fácilmente accesibles, pero el almacenamiento no ofrece el mismo nivel de rendimiento (ni el mismo nivel de gastos) que el almacenamiento de medios en línea.
- Archive. Archivar significa almacenamiento económico de gran capacidad que normalmente es inaccesible sin algún nivel de interacción humana (como cargar una cinta LTO). A esto también se le llama almacenamiento offline .
También verás configuraciones de almacenamiento en la nube híbrida, que almacenan algunas imágenes en la nube en lugar de en las instalaciones. (Y en el mundo remoto de hoy, más casas están recurriendo a la nube por la accesibilidad que ofrece). La nube puede desempeñar un papel en cualquier nivel de almacenamiento de medios, pero se usa más comúnmente para almacenamiento nearline y de archivo, ya que los flujos de trabajo en línea requieren bastante alto ancho de banda para cumplir con los requisitos de rendimiento.
FLUJOS DE TRABAJO EDITORIALES Y DE ALMACENAMIENTO POR NIVELES
Algunos flujos de trabajo editoriales están online en todo momento. Esto es especialmente cierto en los proyectos que trabajan con cantidades más pequeñas de medios y plazos de entrega más ajustados: todos los medios de alta resolución permanecen constantemente disponibles en un nivel de almacenamiento online rápido hasta el final del proyecto, cuando la edición completa se trasladará al almacenamiento de archivos para dejar espacio para el próximo proyecto.
Pero en un proyecto grande con muchas horas de metraje, las limitaciones presupuestarias o los requisitos editoriales pueden eliminar esa posibilidad. Esto suele ser cuando entra en juego un flujo de trabajo de proxy más tradicional. Aquí, el nivel de almacenamiento online aloja la creación y el almacenamiento de archivos proxy de menor resolución, mientras que los medios originales de la cámara con altas resoluciones (y tamaños de archivo grandes) se almacenan en un nivel nearline para su uso posterior.
Cuando la edición final está bloqueada (locked), el timeline puede ser «online», en la que solo los medios que llegaron al corte final se mueven del nivel nearline al nivel de medios en línea. Esto reemplaza los medios proxy con archivos de cámara originales de alta resolución, que luego se pueden usar para la corrección de color final, gráficos en movimiento y entrega. En esas etapas posteriores, un rendimiento más potente ayuda a mantener en marcha un flujo de trabajo en tiempo real. Una vez que se entrega todo, todo el proyecto se puede almacenar de forma segura en el nivel de archive media.
La planificación de cada nivel requiere equilibrar tres capacidades vitales: rendimiento, escalabilidad y confiabilidad.
RENDIMIENTO: ¿QUÉ TAN RÁPIDO NECESITA IR?
Tu almacenamiento multimedia debe ofrecer el nivel de rendimiento necesario para reproducir los archivos con los que estás trabajando, en tiempo real, para todos los editores que necesiten acceso al mismo tiempo. Aunque lo primero que se viene a la mente es la capacidad (después de todo, necesitas suficiente espacio para colocar todo), no tiene sentido tener terabytes de sobra si es demasiado lento para reproducir los medios que tienes a la velocidad correcta.
Para empezar: ¿cuántos editores necesitarán acceder al almacenamiento al mismo tiempo? ¿Y cuántas transmisiones (o capas o fuentes) de video necesitará cada editor para reproducir simultáneamente? Aquí es donde ayuda un poco las matemáticas.
Editores x Flujos de video x Tasa de bits de cada flujo = velocidad de rendimiento requerida (Rendimiento), o E x VS x BR = P
Por ejemplo, dos editores que corten programas multicámara con, digamos, cuatro cámaras cada uno, deberán reproducir ocho secuencias de video al mismo tiempo desde el almacenamiento multimedia compartido. Cada uno de esos flujos de video se almacenará en un códec específico (tipo de video, por ejemplo, ProRes, DNxHD, H.264, etc.) y usará una tasa de bits específica (bits por segundo). Generalmente, cuanto mayor sea la tasa de bits, mejor será la calidad del video y mayor será el tamaño del archivo.
Para superponer el ejemplo, la tasa de bits para video HD ProRes de 1920 x 1080 a 29,97 fotogramas por segundo es de 147 Mb / s (megabits por segundo), por lo que:
2 editores x 4 flujos X 147 Mb / s ProRes = 1,176 Mb / s. Debido a que los megabits (Mb) son 1/8 de un megabyte (MB) , esta matemática resulta necesaria para transferir 147 MB / s.
Verifica tus propias cifras, luego mire el almacenamiento de medios en línea en cuestión. ¿Puede ofrecer, como mínimo, este nivel de rendimiento? Si no puede, la reproducción entrecortada puede amenazar con obstaculizar la creatividad y la productividad, las cuales la mayoría de los equipos no pueden permitirse perder.
ESCALABILIDAD: ¿CUÁNTO ESPACIO NECESITA PARA CRECER?
La capacidad será una consideración importante en todos los niveles de su almacenamiento. Aún así, el almacenamiento online de mayor rendimiento será más costoso, lo que puede limitar exactamente la cantidad con la que tienes que trabajar.
También considera que las necesidades cambian. ¿Tu almacenamiento de media por niveles te permitirá ampliar su capacidad?
Si estás realizando una inversión sustancial en una solución de almacenamiento compartido, deberías poder expandirslo durante la vida útil del hardware. Comprueba si podrás reconfigurar el almacenamiento tú mismo (por ejemplo, al agregar más capacidad) y si algún tiempo de inactividad es aceptable durante ese proceso. (Este tipo de obstáculos tecnológicos pueden hacer que valga la pena invertir en una solución de almacenamiento de medios que cuente con soporte técnico confiable).
FIABILIDAD: ¿QUÉ TAN SEGUROS ESTÁN TUS MEDIOS DE COMUNICACIÓN FRENTE A UN DESASTRE REPENTINO?
Mantener tu media segura tiene que implicar la incorporación de un nivel de redundancia en cualquier cálculo de almacenamiento que realices.
Los sistemas de almacenamiento suelen lograr esto con RAID (matriz redundante de discos individuales). Esto significa que, distribuidos en todo el conjunto de unidades individuales que componen una solución de almacenamiento completa, cada unidad mantendrá una copia de seguridad parcial de otra unidad. Esto consume parte de la capacidad total inicial; sin embargo, si una unidad falla, las otras unidades pueden reconstruir el contenido de esa unidad defectuosa a partir de sus duplicados. Otra capa de redundancia es tener una copia de seguridad completa fuera del sitio en caso de incendio o robo, que a veces se envía por goteo a la nube. Este tipo de medidas de respaldo no solo protegen tus medios, sino también tus presupuestos (y potencialmente tu reputación) en caso de que ocurra un desastre.
Siempre hay un poco de dolor involucrado en las grandes inversiones, pero consuélate con el hecho de que desastres impredecibles y otras complejidades pueden arruinar un presupuesto con la misma facilidad y causar un daño mucho mayor. Una pequeña casa postproductora que elige ahorrar dinero mediante la implementación de su propio almacenamiento de medios en niveles es responsable de las tareas que requieren mucho tiempo entre sistemas además de tener que mantener diferentes tecnologías de una variedad de proveedores. Y si el sistema falla, aún pueden perder valiosa media del cliente. Un plan bien pensado para el almacenamiento de medios compartidos ayuda a eliminar gran parte de ese estrés de la ecuación.
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