Facebook está permitiendo a los Jugadores ser parte de su Programa Piloto para Creadores para Monetizar sus Videos.
Facebook, buscando atraer la amplia comunidad de live streaming gamers, ha lanzado su “Programa Piloto de Jugador- Creador”. El programa permite a los jugadores transmitir sus contenidos en directo a través de Facebook Live y además permite a sus miembros oportunidades de monetización exclusivamente a través de donaciones de sus seguidores.
Para aclarar, el programa no está abierto a cualquiera, a diferencia de YouTube y Twich. Por ahora, solo a jugadores seleccionados por Facebook, se les permitirá entrar al programa y tener las capacidades de monetizar sus videos. Facebook no tiene prisa por cambiar esto.
“Estamos tratando de encontrar la manera de construir un sistema que nos permita escalar y hacer más eficiente el soporte y la administración de forma que ellos tengan una gran experiencia trabajando con Facebook”, afirma Guy Cross, cabeza de los gamers colaboradores para Norteamérica de Facebook. “Una de las cosas clave que nos aseguraremos suceda es que los creadores que lleguen a nuestra plataforma se adhieran a nuestros estándares”.
“No estamos abriendo las puertas a todo mundo; queremos ser cuidadosos con quién escogemos. Hemos aprendido de otras plataformas y queremos traer sólo lo que es especial a Facebook”.
De acuerdo con lo anterior, las oportunidades del programa de monetización es puramente a través del soporte de los seguidores. Facebook afirma que los usuarios que quieran respaldar a sus creadores favoritos del programa pueden darles propina (tip) durante la transmisión en vivo. La propina debe de ser de un mínimo de tres dólares. La función de propina solo será accessible a través de los escritorios (desktops) en el momento de iniciar.
En Facebook están abiertos a, en el futuro, probar sistemas de monetización, de acuerdo con Cross. Es bueno que estén abiertos a más experimentación ya que Facebook necesitará desarrollar nuevos sistemas de monetización para crear algo que sea eficiente y, muy importante, que le agrade a los creadores.
“Esperamos probar otros servicios de monetización además de los existentes”, Cross afirmó. “Cuando se trata de nuestra plataforma de video, estamos asociándonos pagando a nuestros socios por distribuir contenido y por ayudarnos a ver el ecosistema y, a su vez, probar distintos tipos de contenido para definir a cuál se le puede sacar mayor partido. El plan actual, a largo plazo, es que estos otros servicios de monetización funcionen y, puedan proporcionar oportunidades de crecimiento sustentables en las que los creadores y los editores dependerán a la larga”.
Facebook se quedará con un porción de la utilidad, pero no está claro todavía que tan grande será ese porcentaje. YouTube toma 30% de su sistema de subscripción y Twich, también. Así que es probable que Facebook tomará un porcentaje similar ya que está en competencia directa con estas plataformas tratando de atraer creadores.
Para entrar en el Gaming Creator Pilot Program, tienes que solicitarlo primero. Facebook afirma que están agregando docenas de distintos jugadores actualmente así que, si quieres solicitar tu entrada, puedes hacerlo en Facebook’s gaming page. Algunos de los creadores que estarán en el programa incluye a: StoneMountain64, quien es uno de los más populares gamers en Facebook obteniendo más de un millón de seguidores durante el año pasado. Misses Mae (link is external), Doom49 (link is external), and The Warp Zone B. también participan. Los contratos de Facebook con el Programa Piloto de Creadores varían, por ejemplo, algunos tratos requieren contenido exclusivo y otros requieren posts en vivo o VOD, de acuerdo con el líder del Gaming Creator Program, John Imah.
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